報告說明:
博思數(shù)據(jù)發(fā)布的《2024-2030年中國動畫市場現(xiàn)狀分析及投資前景研究報告》介紹了動畫行業(yè)相關(guān)概述、中國動畫產(chǎn)業(yè)運行環(huán)境、分析了中國動畫行業(yè)的現(xiàn)狀、中國動畫行業(yè)競爭格局、對中國動畫行業(yè)做了重點企業(yè)經(jīng)營狀況分析及中國動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展前景與投資預(yù)測。您若想對動畫產(chǎn)業(yè)有個系統(tǒng)的了解或者想投資動畫行業(yè),本報告是您不可或缺的重要工具。
第一章動畫的相關(guān)概述1.1 概念1.1.1 動漫1.1.2 動畫1.1.3 動畫產(chǎn)業(yè)1.2 動畫的特點1.2.1 動畫的特征1.2.2 動畫的特性1.3 動畫的類型1.3.1 形式類型1.3.2 敘事類型1.3.3 傳播類型1.4 中國動畫產(chǎn)業(yè)資源分析1.4.1 文化資源1.4.2 成本資源1.4.3 技術(shù)資源1.4.4 后發(fā)資源第二章2019-2023年動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析2.1 世界動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展概況2.1.1 國際動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展綜述2.1.2 國際動漫產(chǎn)業(yè)集聚模式2.1.3 美國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展模式2.1.4 日本動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展狀況2.1.5 韓國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展狀況2.2 中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展綜述2.2.1 產(chǎn)業(yè)發(fā)展因素分析2.2.2 市場運營要素分析2.2.3 產(chǎn)業(yè)發(fā)展特點解析2.2.4 動漫產(chǎn)業(yè)區(qū)域格局2.3 2019-2023年中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀2.3.1 動漫產(chǎn)業(yè)規(guī)模2.3.2 動漫行業(yè)熱點2.3.3 原創(chuàng)動漫發(fā)展提速2.3.4 國內(nèi)初創(chuàng)企業(yè)加快布局2.3.5 網(wǎng)絡(luò)動漫發(fā)展提速分析2.4 中國動漫產(chǎn)業(yè)存在的問題2.4.1 產(chǎn)業(yè)存在的主要問題2.4.2 產(chǎn)業(yè)面臨的三重威脅2.4.3 產(chǎn)業(yè)發(fā)展的突出困難2.4.4 企業(yè)面臨投融資困境2.5 發(fā)展中國動漫產(chǎn)業(yè)的建議2.5.1 加快產(chǎn)業(yè)化速度2.5.2 亟需進行體制改革2.5.3 產(chǎn)品實行分級制度第三章2019-2023年全球動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析3.1 全球動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展概述3.1.1 歐美地區(qū)概況3.1.2 亞洲地區(qū)概況3.1.3 中東地區(qū)概況3.2 美國3.2.1 美國動畫產(chǎn)業(yè)相關(guān)概述3.2.2 美國動畫電影發(fā)展階段3.2.3 美國動畫電影發(fā)展規(guī)模3.2.4 美國動畫電影產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)3.2.5 美國動畫電影制作成本3.3 日本3.3.1 日本動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展歷程3.3.2 日本動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展特點3.3.3 日本動畫電影發(fā)展分析3.3.4 日本動畫電影產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)3.4其他第四章2019-2023年中國動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析4.1 中國動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展綜述4.1.1 中國動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展歷程4.1.2 中國動畫產(chǎn)業(yè)行業(yè)規(guī)模4.1.3 中國動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展變化4.1.4 動畫產(chǎn)業(yè)政策扶持效果4.1.5 動畫水平滯后成因分析4.1.6 中國動畫產(chǎn)業(yè)需要突圍4.2 中國動畫片市場化運作模式解析4.2.1 動畫片市場層次4.2.2 動畫片商業(yè)類型4.2.3 加強資本融合商品權(quán)分切4.3 2019-2023年中國動畫產(chǎn)業(yè)運行狀況4.3.1 2023年電視動畫產(chǎn)出情況4.3.2 2023年電視動畫發(fā)展狀況4.3.3 2023年電視動畫制作備案4.3.4 2023年動畫電影市場火熱4.3.5 2023年動畫電影市場現(xiàn)狀4.4 中國動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的問題與對策分析4.4.1 中外差距較大4.4.2 產(chǎn)業(yè)發(fā)展缺失4.4.3 專業(yè)人才匱乏4.4.4 改革管理體制4.4.5 完善產(chǎn)業(yè)鏈條4.4.6 打通行業(yè)壁壘第五章2019-2023年中國動畫產(chǎn)業(yè)鏈分析5.1 中國動畫產(chǎn)業(yè)鏈概況5.1.1 動畫產(chǎn)業(yè)鏈的內(nèi)涵5.1.2 手機動漫產(chǎn)業(yè)價值鏈分析5.1.3 中國動畫產(chǎn)業(yè)鏈初步形成5.1.4 我國動畫產(chǎn)業(yè)鏈中的問題5.2 動畫生產(chǎn)環(huán)節(jié)5.2.1 動畫生產(chǎn)制作流程分析5.2.2 中日動畫生產(chǎn)的區(qū)別5.2.3 中低成本動畫生產(chǎn)趨勢5.3 動畫播出環(huán)節(jié)5.3.1 中國電視動畫收視狀況分析5.3.2 國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)動畫播放狀況5.3.3 我國電視動畫免費播放模式第六章2019-2023年中國動畫產(chǎn)業(yè)衍生產(chǎn)品市場分析6.1 中國動畫衍生產(chǎn)品市場發(fā)展綜述6.1.1 動畫衍生品的基本概念6.1.2 國外動畫衍生品發(fā)展經(jīng)驗6.1.3 國內(nèi)動畫衍生品發(fā)展分析6.1.4 動畫衍生品產(chǎn)業(yè)發(fā)展模式6.2 卡通圖書市場6.2.1 卡通繪本類圖書市場份額6.2.2 出版?zhèn)髅郊瘓F加快市場布局6.2.3 少兒動漫出版的互聯(lián)網(wǎng)模式6.2.4 動畫圖書出版案例分析6.3 卡通服裝市場6.3.1 動畫卡通服裝發(fā)展概況6.3.2 卡通形象應(yīng)用于服裝品牌6.3.3 卡通服裝圖案的設(shè)計方法6.3.4 中國卡通服裝品牌探索之路6.3.5 中國卡通服裝品牌發(fā)展建議6.4 卡通玩具市場6.4.1 中國玩具行業(yè)發(fā)展規(guī)模6.4.2 我國卡通玩具的主要類型6.4.3 動漫作品授權(quán)玩具市場分析6.4.4 熱播動畫帶動玩具市場發(fā)展6.4.5 玩具市場對動畫的需求分析6.4.6 動畫玩具衍生品市場發(fā)展方向第七章2019-2023年主要動畫和少兒頻道發(fā)展分析7.1 我國動畫少兒頻道發(fā)展綜況7.1.1 發(fā)展環(huán)境分析7.1.2 發(fā)展現(xiàn)狀分析7.1.3 頻道收視率分析7.1.4 市場替代品威脅7.2 中央電視臺少兒頻道7.2.1 頻道發(fā)展概況7.2.2 頻道合作動態(tài)7.2.3 頻道發(fā)展狀況分析7.3 北京卡酷動畫衛(wèi)視7.3.1 頻道發(fā)展回顧7.3.2 跨區(qū)域投資策略7.3.3 頻道品牌發(fā)展模式7.3.4 頻道覆蓋范圍及收視率7.3.5 頻道產(chǎn)業(yè)化狀況分析7.4 湖南金鷹卡通衛(wèi)視7.4.1 頻道發(fā)展概況7.4.2 頻道發(fā)展實力7.4.3 頻道投資動態(tài)7.4.4 頻道合作動態(tài)7.5 上海炫動卡通衛(wèi)視7.5.1 頻道發(fā)展概況7.5.2 頻道發(fā)展模式7.5.3 品牌欄目介紹7.6 廣東嘉佳卡通衛(wèi)視7.6.1 頻道發(fā)展概況7.6.2 收視范圍覆蓋7.6.3 頻道發(fā)展特點第八章2019-2023年動畫技術(shù)領(lǐng)域發(fā)展分析8.1 Flash動畫8.1.1 Flash動畫的簡介8.1.2 Flash動畫的主要功能8.1.3 Flash動畫的功能拓展8.1.4 Flash動畫發(fā)展展望8.2 3D動畫8.2.1 3D動畫簡介8.2.2 3D動畫制作常用軟件8.2.3 2D動畫和3D動畫的區(qū)別8.2.4 3D動畫生產(chǎn)管理技術(shù)8.2.5 中國3D動畫發(fā)展動態(tài)8.3 無紙動畫8.3.1 無紙動畫的制作流程8.3.2 無紙動畫的技術(shù)特征8.3.3 無紙動畫與傳統(tǒng)動畫的區(qū)別8.3.4 無紙動畫與傳統(tǒng)動畫的融合8.3.5 無紙動畫行業(yè)迎來發(fā)展機遇第九章2019-2023年中國動畫產(chǎn)業(yè)的市場競爭與營銷分析9.1 2019-2023年動畫行業(yè)競爭狀況分析9.1.1 中國動畫的國際競爭力解析9.1.2 外來動畫占領(lǐng)中國大部分市場9.1.3 國產(chǎn)動畫電影競爭力逐步提升9.1.4 國內(nèi)動畫電影市場競爭現(xiàn)狀9.2 動畫行業(yè)競爭力提升策略分析9.2.1 打造品牌競爭力9.2.2 實施人才戰(zhàn)略9.2.3 推進技術(shù)創(chuàng)新9.2.4 擴大文化消費9.2.5 發(fā)展產(chǎn)業(yè)集群9.2.6 轉(zhuǎn)變政府職能9.3 中國動畫市場營銷模式分析9.3.1 動漫營銷的基本模式9.3.2 動畫企業(yè)營銷實例9.3.3 動畫品牌營銷方式9.4 中國動畫市場營銷策略分析9.4.1 成本策略9.4.2 渠道策略9.4.3 衍生品開發(fā)策略9.4.4 國產(chǎn)動漫營銷策略第十章動畫產(chǎn)業(yè)重點企業(yè)經(jīng)營分析10.1 華特迪斯尼10.1.1 企業(yè)發(fā)展概況10.1.2 核心競爭力分析10.1.3 經(jīng)營效益分析10.1.4 業(yè)務(wù)經(jīng)營分析10.1.5 財務(wù)狀況分析10.1.6 未來前景展望10.2 夢工廠10.2.1 企業(yè)發(fā)展概況10.2.2 核心競爭力分析10.2.3 經(jīng)營效益分析10.2.4 業(yè)務(wù)經(jīng)營分析10.2.5 財務(wù)狀況分析10.2.6 未來前景展望10.3 東映動畫10.3.1 企業(yè)發(fā)展概況10.3.2 核心競爭力分析10.3.3 經(jīng)營效益分析10.3.4 業(yè)務(wù)經(jīng)營分析10.3.5 財務(wù)狀況分析10.3.6 未來前景展望10.4 環(huán)球數(shù)碼10.4.1 企業(yè)發(fā)展概況10.4.2 核心競爭力分析10.4.3 經(jīng)營效益分析10.4.4 業(yè)務(wù)經(jīng)營分析10.4.5 財務(wù)狀況分析10.4.6 未來前景展望10.5 光線傳媒10.5.1 企業(yè)發(fā)展概況10.5.2 核心競爭力分析10.5.3 經(jīng)營效益分析10.5.4 業(yè)務(wù)經(jīng)營分析10.5.5 財務(wù)狀況分析10.5.6 未來前景展望10.6 奧飛娛樂10.6.1 企業(yè)發(fā)展概況10.6.2 核心競爭力分析10.6.3 經(jīng)營效益分析10.6.4 業(yè)務(wù)經(jīng)營分析10.6.5 財務(wù)狀況分析10.6.6 未來前景展望第十一章中國動畫產(chǎn)業(yè)投資潛力及風險預(yù)警11.1 投資背景分析11.1.1 全球化背景11.1.2 產(chǎn)品需求擴大11.1.3 產(chǎn)業(yè)投融資環(huán)境11.2 投融資動態(tài)11.2.1 整體融資情況11.2.2 繪夢動畫融資動態(tài)11.2.3 左袋文化融資動態(tài)11.2.4 艾爾平方融資動態(tài)11.2.5 奇光影業(yè)融資動態(tài)11.3 投資前景及建議11.3.1 盈利風險11.3.2 投融資建議第十二章動畫產(chǎn)業(yè)趨勢預(yù)測及趨勢分析12.1 中國動畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展機遇及前景分析12.1.1 政策發(fā)展機遇12.1.2 城鎮(zhèn)化機遇12.1.3 新媒體機遇12.1.4 趨勢預(yù)測廣闊12.2 中國動畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展趨勢12.2.1 互聯(lián)網(wǎng)+發(fā)展趨勢12.2.2 題材多元化趨勢12.2.3 受眾多層次發(fā)展12.2.4 多功能發(fā)展趨勢12.3 2024-2030年動畫產(chǎn)業(yè)預(yù)測分析12.3.1 2024-2030年中國動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展因素分析12.3.2 2024-2030年中國國產(chǎn)電視動畫片產(chǎn)量預(yù)測12.3.3 2024-2030年中國國產(chǎn)動畫電影票房預(yù)測12.3.4 2024-2030年中國動漫產(chǎn)業(yè)總產(chǎn)值預(yù)測圖表目錄圖表 國家首批動漫產(chǎn)業(yè)基地分析圖表 中國動漫產(chǎn)業(yè)區(qū)域發(fā)展格局圖表 中國動漫產(chǎn)業(yè)總產(chǎn)值變化圖表 內(nèi)地票房超過5000萬元國產(chǎn)動畫增長情況圖表 中國動漫衍生品規(guī)模增長情況圖表 中國動漫衍生品細分市場份額圖表 中國動漫電視產(chǎn)量走勢圖圖表 美國動畫電影發(fā)展歷程圖表 美國動畫電影上映數(shù)量及其占比情況圖表 美國動畫電影票房及其占比情況圖表 美國頂級動畫工作室母公司情況圖表 全球排名前十位動畫電影情況圖表 美國五大動畫工作室平均制作成本圖表 美國精品動畫電影擁有的專業(yè)團隊圖表 日本動畫產(chǎn)業(yè)的結(jié)構(gòu)圖表 日本動畫產(chǎn)業(yè)的窗口戰(zhàn)略和資源重復(fù)使用戰(zhàn)略圖表 日本動畫產(chǎn)業(yè)的制作委員會圖表 日本制作公司本土動畫電影票房數(shù)據(jù)圖表 日本動畫電影播放數(shù)量及時長數(shù)據(jù)圖表 中國動畫片商品化市場結(jié)構(gòu)的三個層次圖表 國內(nèi)播映動畫片的主要商業(yè)策略圖表 國內(nèi)動畫片的三種商業(yè)類型圖表 A類型的動畫片圖表 B類型動畫片的“品牌”導(dǎo)向圖表 C類型的動畫片廣告片圖表 國產(chǎn)電視動畫片生產(chǎn)情況圖表 國產(chǎn)電視動畫備案情況圖表 全國國產(chǎn)電視動畫片備案情況圖表 2019-2023年動畫電影總票房圖表 動畫電影國產(chǎn)、進口片票房圖表 動畫電影票房冠軍圖表 國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)動畫累計播放量總排行圖表 少兒圖書市場細分結(jié)構(gòu)更多圖表見正文……
博思數(shù)據(jù)發(fā)布的《2024-2030年中國動畫市場現(xiàn)狀分析及投資前景研究報告》介紹了動畫行業(yè)相關(guān)概述、中國動畫產(chǎn)業(yè)運行環(huán)境、分析了中國動畫行業(yè)的現(xiàn)狀、中國動畫行業(yè)競爭格局、對中國動畫行業(yè)做了重點企業(yè)經(jīng)營狀況分析及中國動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展前景與投資預(yù)測。您若想對動畫產(chǎn)業(yè)有個系統(tǒng)的了解或者想投資動畫行業(yè),本報告是您不可或缺的重要工具。
第一章動畫的相關(guān)概述1.1 概念1.1.1 動漫1.1.2 動畫1.1.3 動畫產(chǎn)業(yè)1.2 動畫的特點1.2.1 動畫的特征1.2.2 動畫的特性1.3 動畫的類型1.3.1 形式類型1.3.2 敘事類型1.3.3 傳播類型1.4 中國動畫產(chǎn)業(yè)資源分析1.4.1 文化資源1.4.2 成本資源1.4.3 技術(shù)資源1.4.4 后發(fā)資源第二章2019-2023年動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析2.1 世界動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展概況2.1.1 國際動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展綜述2.1.2 國際動漫產(chǎn)業(yè)集聚模式2.1.3 美國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展模式2.1.4 日本動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展狀況2.1.5 韓國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展狀況2.2 中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展綜述2.2.1 產(chǎn)業(yè)發(fā)展因素分析2.2.2 市場運營要素分析2.2.3 產(chǎn)業(yè)發(fā)展特點解析2.2.4 動漫產(chǎn)業(yè)區(qū)域格局2.3 2019-2023年中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀2.3.1 動漫產(chǎn)業(yè)規(guī)模2.3.2 動漫行業(yè)熱點2.3.3 原創(chuàng)動漫發(fā)展提速2.3.4 國內(nèi)初創(chuàng)企業(yè)加快布局2.3.5 網(wǎng)絡(luò)動漫發(fā)展提速分析2.4 中國動漫產(chǎn)業(yè)存在的問題2.4.1 產(chǎn)業(yè)存在的主要問題2.4.2 產(chǎn)業(yè)面臨的三重威脅2.4.3 產(chǎn)業(yè)發(fā)展的突出困難2.4.4 企業(yè)面臨投融資困境2.5 發(fā)展中國動漫產(chǎn)業(yè)的建議2.5.1 加快產(chǎn)業(yè)化速度2.5.2 亟需進行體制改革2.5.3 產(chǎn)品實行分級制度第三章2019-2023年全球動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析3.1 全球動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展概述3.1.1 歐美地區(qū)概況3.1.2 亞洲地區(qū)概況3.1.3 中東地區(qū)概況3.2 美國3.2.1 美國動畫產(chǎn)業(yè)相關(guān)概述3.2.2 美國動畫電影發(fā)展階段3.2.3 美國動畫電影發(fā)展規(guī)模3.2.4 美國動畫電影產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)3.2.5 美國動畫電影制作成本3.3 日本3.3.1 日本動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展歷程3.3.2 日本動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展特點3.3.3 日本動畫電影發(fā)展分析3.3.4 日本動畫電影產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)3.4其他第四章2019-2023年中國動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析4.1 中國動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展綜述4.1.1 中國動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展歷程4.1.2 中國動畫產(chǎn)業(yè)行業(yè)規(guī)模4.1.3 中國動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展變化4.1.4 動畫產(chǎn)業(yè)政策扶持效果4.1.5 動畫水平滯后成因分析4.1.6 中國動畫產(chǎn)業(yè)需要突圍4.2 中國動畫片市場化運作模式解析4.2.1 動畫片市場層次4.2.2 動畫片商業(yè)類型4.2.3 加強資本融合商品權(quán)分切4.3 2019-2023年中國動畫產(chǎn)業(yè)運行狀況4.3.1 2023年電視動畫產(chǎn)出情況4.3.2 2023年電視動畫發(fā)展狀況4.3.3 2023年電視動畫制作備案4.3.4 2023年動畫電影市場火熱4.3.5 2023年動畫電影市場現(xiàn)狀4.4 中國動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的問題與對策分析4.4.1 中外差距較大4.4.2 產(chǎn)業(yè)發(fā)展缺失4.4.3 專業(yè)人才匱乏4.4.4 改革管理體制4.4.5 完善產(chǎn)業(yè)鏈條4.4.6 打通行業(yè)壁壘第五章2019-2023年中國動畫產(chǎn)業(yè)鏈分析5.1 中國動畫產(chǎn)業(yè)鏈概況5.1.1 動畫產(chǎn)業(yè)鏈的內(nèi)涵5.1.2 手機動漫產(chǎn)業(yè)價值鏈分析5.1.3 中國動畫產(chǎn)業(yè)鏈初步形成5.1.4 我國動畫產(chǎn)業(yè)鏈中的問題5.2 動畫生產(chǎn)環(huán)節(jié)5.2.1 動畫生產(chǎn)制作流程分析5.2.2 中日動畫生產(chǎn)的區(qū)別5.2.3 中低成本動畫生產(chǎn)趨勢5.3 動畫播出環(huán)節(jié)5.3.1 中國電視動畫收視狀況分析5.3.2 國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)動畫播放狀況5.3.3 我國電視動畫免費播放模式第六章2019-2023年中國動畫產(chǎn)業(yè)衍生產(chǎn)品市場分析6.1 中國動畫衍生產(chǎn)品市場發(fā)展綜述6.1.1 動畫衍生品的基本概念6.1.2 國外動畫衍生品發(fā)展經(jīng)驗6.1.3 國內(nèi)動畫衍生品發(fā)展分析6.1.4 動畫衍生品產(chǎn)業(yè)發(fā)展模式6.2 卡通圖書市場6.2.1 卡通繪本類圖書市場份額6.2.2 出版?zhèn)髅郊瘓F加快市場布局6.2.3 少兒動漫出版的互聯(lián)網(wǎng)模式6.2.4 動畫圖書出版案例分析6.3 卡通服裝市場6.3.1 動畫卡通服裝發(fā)展概況6.3.2 卡通形象應(yīng)用于服裝品牌6.3.3 卡通服裝圖案的設(shè)計方法6.3.4 中國卡通服裝品牌探索之路6.3.5 中國卡通服裝品牌發(fā)展建議6.4 卡通玩具市場6.4.1 中國玩具行業(yè)發(fā)展規(guī)模6.4.2 我國卡通玩具的主要類型6.4.3 動漫作品授權(quán)玩具市場分析6.4.4 熱播動畫帶動玩具市場發(fā)展6.4.5 玩具市場對動畫的需求分析6.4.6 動畫玩具衍生品市場發(fā)展方向第七章2019-2023年主要動畫和少兒頻道發(fā)展分析7.1 我國動畫少兒頻道發(fā)展綜況7.1.1 發(fā)展環(huán)境分析7.1.2 發(fā)展現(xiàn)狀分析7.1.3 頻道收視率分析7.1.4 市場替代品威脅7.2 中央電視臺少兒頻道7.2.1 頻道發(fā)展概況7.2.2 頻道合作動態(tài)7.2.3 頻道發(fā)展狀況分析7.3 北京卡酷動畫衛(wèi)視7.3.1 頻道發(fā)展回顧7.3.2 跨區(qū)域投資策略7.3.3 頻道品牌發(fā)展模式7.3.4 頻道覆蓋范圍及收視率7.3.5 頻道產(chǎn)業(yè)化狀況分析7.4 湖南金鷹卡通衛(wèi)視7.4.1 頻道發(fā)展概況7.4.2 頻道發(fā)展實力7.4.3 頻道投資動態(tài)7.4.4 頻道合作動態(tài)7.5 上海炫動卡通衛(wèi)視7.5.1 頻道發(fā)展概況7.5.2 頻道發(fā)展模式7.5.3 品牌欄目介紹7.6 廣東嘉佳卡通衛(wèi)視7.6.1 頻道發(fā)展概況7.6.2 收視范圍覆蓋7.6.3 頻道發(fā)展特點第八章2019-2023年動畫技術(shù)領(lǐng)域發(fā)展分析8.1 Flash動畫8.1.1 Flash動畫的簡介8.1.2 Flash動畫的主要功能8.1.3 Flash動畫的功能拓展8.1.4 Flash動畫發(fā)展展望8.2 3D動畫8.2.1 3D動畫簡介8.2.2 3D動畫制作常用軟件8.2.3 2D動畫和3D動畫的區(qū)別8.2.4 3D動畫生產(chǎn)管理技術(shù)8.2.5 中國3D動畫發(fā)展動態(tài)8.3 無紙動畫8.3.1 無紙動畫的制作流程8.3.2 無紙動畫的技術(shù)特征8.3.3 無紙動畫與傳統(tǒng)動畫的區(qū)別8.3.4 無紙動畫與傳統(tǒng)動畫的融合8.3.5 無紙動畫行業(yè)迎來發(fā)展機遇第九章2019-2023年中國動畫產(chǎn)業(yè)的市場競爭與營銷分析9.1 2019-2023年動畫行業(yè)競爭狀況分析9.1.1 中國動畫的國際競爭力解析9.1.2 外來動畫占領(lǐng)中國大部分市場9.1.3 國產(chǎn)動畫電影競爭力逐步提升9.1.4 國內(nèi)動畫電影市場競爭現(xiàn)狀9.2 動畫行業(yè)競爭力提升策略分析9.2.1 打造品牌競爭力9.2.2 實施人才戰(zhàn)略9.2.3 推進技術(shù)創(chuàng)新9.2.4 擴大文化消費9.2.5 發(fā)展產(chǎn)業(yè)集群9.2.6 轉(zhuǎn)變政府職能9.3 中國動畫市場營銷模式分析9.3.1 動漫營銷的基本模式9.3.2 動畫企業(yè)營銷實例9.3.3 動畫品牌營銷方式9.4 中國動畫市場營銷策略分析9.4.1 成本策略9.4.2 渠道策略9.4.3 衍生品開發(fā)策略9.4.4 國產(chǎn)動漫營銷策略第十章動畫產(chǎn)業(yè)重點企業(yè)經(jīng)營分析10.1 華特迪斯尼10.1.1 企業(yè)發(fā)展概況10.1.2 核心競爭力分析10.1.3 經(jīng)營效益分析10.1.4 業(yè)務(wù)經(jīng)營分析10.1.5 財務(wù)狀況分析10.1.6 未來前景展望10.2 夢工廠10.2.1 企業(yè)發(fā)展概況10.2.2 核心競爭力分析10.2.3 經(jīng)營效益分析10.2.4 業(yè)務(wù)經(jīng)營分析10.2.5 財務(wù)狀況分析10.2.6 未來前景展望10.3 東映動畫10.3.1 企業(yè)發(fā)展概況10.3.2 核心競爭力分析10.3.3 經(jīng)營效益分析10.3.4 業(yè)務(wù)經(jīng)營分析10.3.5 財務(wù)狀況分析10.3.6 未來前景展望10.4 環(huán)球數(shù)碼10.4.1 企業(yè)發(fā)展概況10.4.2 核心競爭力分析10.4.3 經(jīng)營效益分析10.4.4 業(yè)務(wù)經(jīng)營分析10.4.5 財務(wù)狀況分析10.4.6 未來前景展望10.5 光線傳媒10.5.1 企業(yè)發(fā)展概況10.5.2 核心競爭力分析10.5.3 經(jīng)營效益分析10.5.4 業(yè)務(wù)經(jīng)營分析10.5.5 財務(wù)狀況分析10.5.6 未來前景展望10.6 奧飛娛樂10.6.1 企業(yè)發(fā)展概況10.6.2 核心競爭力分析10.6.3 經(jīng)營效益分析10.6.4 業(yè)務(wù)經(jīng)營分析10.6.5 財務(wù)狀況分析10.6.6 未來前景展望第十一章中國動畫產(chǎn)業(yè)投資潛力及風險預(yù)警11.1 投資背景分析11.1.1 全球化背景11.1.2 產(chǎn)品需求擴大11.1.3 產(chǎn)業(yè)投融資環(huán)境11.2 投融資動態(tài)11.2.1 整體融資情況11.2.2 繪夢動畫融資動態(tài)11.2.3 左袋文化融資動態(tài)11.2.4 艾爾平方融資動態(tài)11.2.5 奇光影業(yè)融資動態(tài)11.3 投資前景及建議11.3.1 盈利風險11.3.2 投融資建議第十二章動畫產(chǎn)業(yè)趨勢預(yù)測及趨勢分析12.1 中國動畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展機遇及前景分析12.1.1 政策發(fā)展機遇12.1.2 城鎮(zhèn)化機遇12.1.3 新媒體機遇12.1.4 趨勢預(yù)測廣闊12.2 中國動畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展趨勢12.2.1 互聯(lián)網(wǎng)+發(fā)展趨勢12.2.2 題材多元化趨勢12.2.3 受眾多層次發(fā)展12.2.4 多功能發(fā)展趨勢12.3 2024-2030年動畫產(chǎn)業(yè)預(yù)測分析12.3.1 2024-2030年中國動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展因素分析12.3.2 2024-2030年中國國產(chǎn)電視動畫片產(chǎn)量預(yù)測12.3.3 2024-2030年中國國產(chǎn)動畫電影票房預(yù)測12.3.4 2024-2030年中國動漫產(chǎn)業(yè)總產(chǎn)值預(yù)測圖表目錄圖表 國家首批動漫產(chǎn)業(yè)基地分析圖表 中國動漫產(chǎn)業(yè)區(qū)域發(fā)展格局圖表 中國動漫產(chǎn)業(yè)總產(chǎn)值變化圖表 內(nèi)地票房超過5000萬元國產(chǎn)動畫增長情況圖表 中國動漫衍生品規(guī)模增長情況圖表 中國動漫衍生品細分市場份額圖表 中國動漫電視產(chǎn)量走勢圖圖表 美國動畫電影發(fā)展歷程圖表 美國動畫電影上映數(shù)量及其占比情況圖表 美國動畫電影票房及其占比情況圖表 美國頂級動畫工作室母公司情況圖表 全球排名前十位動畫電影情況圖表 美國五大動畫工作室平均制作成本圖表 美國精品動畫電影擁有的專業(yè)團隊圖表 日本動畫產(chǎn)業(yè)的結(jié)構(gòu)圖表 日本動畫產(chǎn)業(yè)的窗口戰(zhàn)略和資源重復(fù)使用戰(zhàn)略圖表 日本動畫產(chǎn)業(yè)的制作委員會圖表 日本制作公司本土動畫電影票房數(shù)據(jù)圖表 日本動畫電影播放數(shù)量及時長數(shù)據(jù)圖表 中國動畫片商品化市場結(jié)構(gòu)的三個層次圖表 國內(nèi)播映動畫片的主要商業(yè)策略圖表 國內(nèi)動畫片的三種商業(yè)類型圖表 A類型的動畫片圖表 B類型動畫片的“品牌”導(dǎo)向圖表 C類型的動畫片廣告片圖表 國產(chǎn)電視動畫片生產(chǎn)情況圖表 國產(chǎn)電視動畫備案情況圖表 全國國產(chǎn)電視動畫片備案情況圖表 2019-2023年動畫電影總票房圖表 動畫電影國產(chǎn)、進口片票房圖表 動畫電影票房冠軍圖表 國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)動畫累計播放量總排行圖表 少兒圖書市場細分結(jié)構(gòu)更多圖表見正文……
數(shù)據(jù)資料

全球宏觀數(shù)據(jù)庫

中國宏觀數(shù)據(jù)庫

政策法規(guī)數(shù)據(jù)庫

行業(yè)經(jīng)濟數(shù)據(jù)庫

企業(yè)經(jīng)濟數(shù)據(jù)庫

進出口數(shù)據(jù)庫

文獻數(shù)據(jù)庫

券商數(shù)據(jù)庫

產(chǎn)業(yè)園區(qū)數(shù)據(jù)庫

地區(qū)統(tǒng)計數(shù)據(jù)庫

協(xié)會機構(gòu)數(shù)據(jù)庫

博思調(diào)研數(shù)據(jù)庫
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本報告由博思數(shù)據(jù)獨家編制并發(fā)行,報告版權(quán)歸博思數(shù)據(jù)所有。本報告是博思數(shù)據(jù)專家、分析師在多年的行業(yè)研究經(jīng)驗基礎(chǔ)上通過調(diào)研、統(tǒng)計、分析整理而得,具有獨立自主知識產(chǎn)權(quán),報告僅為有償提供給購買報告的客戶使用。未經(jīng)授權(quán),任何網(wǎng)站或媒體不得轉(zhuǎn)載或引用本報告內(nèi)容。如需訂閱研究報告,請直接撥打博思數(shù)據(jù)免費客服熱線(400 700 3630)聯(lián)系。
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